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OMNI PRO:
打造VR電競遊戲的
極致體驗

Virtuix
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背景

自從VR虛擬實境的遊戲開始風行後,玩家普遍會遇到的問題,即是在戴上VR眼鏡後,便失去了平衡,甚至失去方向,或是在遊戲進行時跌倒。為了解決這個惱人的問題,位於美國休士頓的公司Virtuix獨創發想出一種封閉式的平台,讓玩家在陷入虛擬實境的沉浸式體驗時,依然能獲得安全的保護,並委請奎艾特CRE8協助,將Omni這款VR遊戲全方位跑步機,透過外觀、機構設計,以及製造方式的客製化,將這個概念量產出來。

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挑戰

由於產品本身的原創性與複雜度極高,許多設計巧思需要仰賴機構方面的創新發明來實現,並確保產品能被量產、結構牢固、且符合人體工學與各種使用情境。這台全方位跑步機是由硬件和軟件 (護具以及安全繫帶) 共同組成,所有的部件都必須考量到不同身高、體重的使用者,也因此衍生出以下的挑戰:要方便組裝與拆卸;腰部保護環的高度要容易調節;整體跑步機的基座與結構要相當堅固並擁有足夠的安全承重量。

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解決方法

支撐結構系統

整個系統由兩組可調節的臂狀支撐結構、以及一個環狀保護裝置所構成,內建的彈簧元件,讓臂狀結構可輕鬆隨使用者身高作調整;腰部環狀防護裝置則附有特殊的扣環設計,使用者僅需透過簡單的開闔操作,即可進出跑步機。

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固鎖系統

經過巧妙機構設計,兩組與臂狀支撐結構相連的控制桿,讓使用者可透過雙腳來操作,當玩家將保護環依照腰部位置調整好高度後,只要踩下踏板式的控制桿裝置,即可固定臂狀支撐結構的卡榫,使保護環牢牢定位。

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基座結構系統

基座結構主要由一個盆狀平台構成,讓玩家可以在上面站立、滑行、跑跳。CRE8的工程師透過多次研究與實驗,選出了最適合的材質 – 聚丙烯,原因在於其良好的拉伸性與耐應力開裂性,同時具有輕量、符合成本效益的優勢。另外由於產品的體積較大,必須採用特殊成型技術來打造完整的基座,同時強化結構,進而增加跑步機所能承載的重量。

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